///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Project: Hoyo Client Game
//
// hy_copy_data.cpp
// Created: 2013-7-30
// Author: Like Cheng
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

#include "hy_copy_data.h"
#include "hy_common_func/hy_common_func.h"

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//hy_copy_data::hy_copy_data
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
hy_copy_data::hy_copy_data()
{
	init();
}
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//hy_copy_data::~hy_copy_data
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
hy_copy_data::~hy_copy_data()
{

}
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//hy_copy_data::init
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
bool hy_copy_data::init()
{
	m_copy_id = 0;
	m_cur_level = 0;
	m_max_level = 0;
	m_cur_battle = NULL;
	m_battle_id = 0;
	m_value.clear();
	return true;
}
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//hy_copy_data::get_copy_template_id
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
int	hy_copy_data::get_copy_template_id()
{
	return m_value["copy_template_id"].asInt();
}
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//hy_copy_data::set_copy_template_id
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void hy_copy_data::set_copy_template_id( int copy_id )
{
	m_value["copy_template_id"] = copy_id;
}